基于OGRE图形引擎的RPG游戏场景编辑器真开发 全文探讨了以特效模块为核心开发高层游戏引擎的新方法,实现了将RPG游戏内容和逻辑与底层引擎相分离,最终提出一种以OGRE引擎为根基,高层游戏引擎为中介核心的开发RPG场景编辑器的 …
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