详谈游戏心理学中的心流体验

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简介

详谈游戏心理学中的心流体验

详谈游戏心理学中的心流体验 心理学家米哈里·齐克森米哈里(Mihaly Csikszentmihalyi)将心流(flow)定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。米哈里齐克森认为,使心流发生的活动有以下特征:1、我们倾向去从事的活动。2、我们会专注一致的活动。3、有清楚目标的活动。4、有立即回馈的活动。5、我们对这项活动有主控感。6、在从事活动时我们的忧虑感消失。7、主观的时间感改变–例如可以从事很长的时间而不感觉时间的消逝。以上项目不必同时全部存在才能

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