u3d工程师岗位职责30篇 1、日本大ip项目,运用unity3d开发游戏;2、分析项目需求,制定工作计划;3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;4、负责unity3d引擎的调优及扩展开发;5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。1、熟悉2d及3d游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验;2、具有2年以上unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发;3、精通c#,熟悉shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识;4、具有良好的"编程风格和版本管理能力
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