游戏音频设计与开发流程 (T/CADPA 16-2021) 团体名称为中国音像与数字出版协会
主要起草人:杨颖、戴北、陈小荣、赵鸿飞、颜艺、张书贻、符辉、石薇、黄智文、刘思妤、钟宏建、孙冠亚、张禹、卢小旭、何彦喆、郭艳东、陈斐、郭峰峰、陈雨佳、李佳骐、徐梧桐、朱谷洋、张天语、唐贾军、张传静、高东旭、郑南、曹扬、冯思然、余叶烨。
起草单位:腾讯科技(深圳)有限公司、网龙网络控股有限公司、中国音像与数字出版协会、广州网易计算机系统有限公司、上海游族互娱网络科技有限公司、北京小旭音乐文化有限责任公司、上海叽咔文化传播有限公司、北京八零八二音频科技有限公司、北京中娱智库咨询有限公司。
范围:本文件规定了游戏音频设计与开发的主要角色、设计与开发人员配备、流程基本环节、扩展原则。本文件适用于游戏音频的设计与开发。
内容简要 本标准紧密围绕游戏音频设计提出要求,主要内容包括:1.范围。2.规范性引用文件。本部分给出了本标准中所引用到的相关标准和文件的信息。3.术语和定义。本部分给出了标准中所用的关键…